疫情影响下,线上娱乐行业在近2个…
疫情影响下,线上娱乐行业在近2个月时间里迎来了一波小高潮。游戏领域是其中一个典型案例,如《王者荣耀》在大年三十当天的流水就达20亿元左右。还有报道指出,这款游戏在整个春节档的流水已经达到了92亿人民币,DAU也超过1.2亿。
无独有偶,根据伽马数据统计显示,今年春节档手游市场流水同比涨了49.5%。在这背后固然是广大网民宅在家中的“无聊经济”影响,却也不难看出手游市场本身的繁荣富饶。
今天,黑鲨科技与腾讯游戏合作研发的首款5G游戏手机——腾讯黑鲨游戏手机3系列正式开售。
在核心硬件配置上,腾讯黑鲨游戏手机3及腾讯黑鲨游戏手机3 Pro全系搭载最新旗舰处理器骁龙865,CPU性能提升25%。GPU采用的是Andreno 650,ALU和像素渲染能力提升25%。还支持LPDDR5内存、UFS3.0及第5代AI引擎核心,方方面面均有所优化提升。
在其它方面,腾讯黑鲨游戏手机3系相较上代产品亦进行了大幅优化,拿出了可比肩当前市面主流旗舰机型——在诸如散热、网络、音画等直接影响游戏体验的功能方面还要更胜一筹的配置。
当然,要说不尽如人意的地方,也不是没有,90Hz的屏幕固然已经能满足市面上主流游戏的需求,面前也还有一座120HZ的大山要去跨越。
但今天主要想聊的并非是这款游戏手机领域的新生儿,而是腾讯与黑鲨的合作。
其实,去年就有消息称腾讯要计划推出游戏手机,与好几家有ODM能力的硬件厂商有过接触。
这并不难以理解,不会真有人认为腾讯会缺席5G产业吧?游戏赛道作为不容有失的后院更是重中之重。
很多人可能不知道,2013年4G概念刚兴起的时候,国内手游市场年产值不到100亿元。一年后4G开始商用,当年的手游年产值就涨幅超过150%,达275亿元。
而在5G时代,手游同样是公认的最有可能体现5G低延时、高速率两大优势的线上娱乐方式,借由切入游戏手机行业先在5G+手游这个领域试水乃至跑马圈地,可能就是腾讯打的如意算盘了。
这不仅体现在这次腾讯黑鲨游戏手机3是业内首款5G游戏手机,采用了SA/NSA双模组网及5G和WiFi6天线的组合布局,保证玩家在室外5G以及室内Wi-Fi6的两路高速信号质量。
还在于它搭载了经由腾讯游戏打造的第二代SolarCore引擎介入,针对游戏可能出现的卡顿场景进行了精细化的性能调优,让游戏体验变得流畅、细腻,运行稳定,进一步优化玩家游戏体验。
不妨来猜一猜,腾讯在针对性的「云游戏」作品方面已经走了多远?
归根结底,游戏手机自出现以来,经历过质疑,也收获了认可,如今越来越多的手机厂商甚至游戏内容方都在进入这一领域,足以证明游戏手机带来的吸引力,也从侧面体现出了游戏手机这一垂直领域的市场价值。
所以说,未来腾讯与黑鲨的合作继续深化将会是必然,软硬件两手抓两手都要硬。
这其中的逻辑与端游玩家对电脑的需求相仿——卡顿的电脑会影响到玩游戏的良好体验,手机在移动游戏领域的意义是手游硬件载体而非通讯联络工具,普通手机往往带有的那些如发热、系统卡顿、续航短、画质表现差的小痛点,恰恰是手游玩家所不能忍的大问题。同时,游戏手机更注重用户的操控需求,而这也将为茫茫多的手游玩家带来更多的可玩性与操作空间。
这决定了一款专业游戏手机的重要性,5G时代这一点将更甚。黑鲨作为其中的佼佼者,守得云开见月明。
来自阑夕的新浪微博






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