阿凡达:水之道
#阿凡达:水之道# 极简观后:
★★
* 涉及轻微剧透,不喜勿入
– 两星全给IMAX+特效,顶级的三个小时声光影体验,原本也对故事性没有多少期待,只是没想到这一部的剧情已经到了降智程度,绝不夸张;
– 通过让剧中角色做出不合理的行为来推动必要情节或许是不可避免的,不过这部续作对此技巧的滥用简直令人发指,就像是劣化版的ChatGPT在写剧本,充斥了一本正经的胡说八道;
– 人质没有人质的作用,抓在手上毫无威慑,囚犯没有囚犯的限制,在船上跟观光客一样到处乱跑还能搞破坏,互换儿子的煽情对赌更是狗血,突出一个伦理大戏,讲真,这些强行降智的情节可以让我吐槽到油尽灯枯坐地圆寂;
– 世界特效的优秀,得益于世界观的扩展,从森林到海洋的视觉切换足以清洗掉对潘多拉星球的审美重复,事实上詹姆斯·卡梅隆的很多作品都和海洋有关,他是真对漫灌的深水、倾倒的沉船、会发光的海底生物有执念;
– 除此之外,全片就不再剩下多少突破性了,甚至主线剧情也变成个人之间的恩怨,原来宏大的冲突暗线——瞄准能源矿藏的资源掠夺——被放弃了,因为地球已经无药可救,改而要想潘多拉星球移民,至此回归好莱坞最熟悉的那套反殖民反帝叙事;
– 也许是我不够进步吧,对于这类设定的爽点还停留在「星河战队」的时代,是代表人类坚毅品质和科技文明的军队在外星球宰杀虫子,而不是在拥有了星际旅行的能力之后却还被穿屁帘的外星蓝猴子拿弓箭和长矛反杀,有点搞笑的;
– 当然要说第一部也是这样的设定为什么你那会儿没这么反应激烈,这倒也确实是一个好问题,大概还是因为当时开山立派的冲击力太强了,被那种次世代的画面、特效和3D技术震撼之后,除了顶礼膜拜再无他想,现在回过神来了,寻思不太对劲,这不,想要吐掉糖衣里裹着的反人类主义思想;
– 树树不能砍,鱼鱼不能杀,不同种族之间随时都在乱交,我真不知道这颗潘多拉星球有什么好的,人类能不能争点气,别来送科技了,就让猴子们永远停留在石器时代然后被一颗小行星撞毁好吗,到时候让智商远超人类的鲲去给他们发明轨道炮呗;
– 唉,你知道我说这些也不是认真的,就是挺厌烦这套反思叙事,不管什么片子都逮着「阿拉伯的劳伦斯」的框架一顿魔改,万变不离其宗,除了疲劳还是疲劳,市面上都是这种玩意,也难怪「三体」能去拿雨果奖,在座各位都是**;
– 在我看来,个人意见无论怎样,都不应该影响你对一部影片的兴趣,我觉得差但你觉得好——或者反过来,我给好评但你不喜欢——都再正常不过了,不过如果你一定要问我是否推荐这部电影,我还是会推荐的,因为这个IP系列依然是影史上不可错过的里程碑,同时也是今年你能在国内电影院看到的最优秀的工业品,操。
来自阑夕的新浪微博
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